스타크래프트 한국성공은 게임업계에 떨어진 핵폭탄 같은거임
익명
2026-04-17 22:19









성공했다는 레드얼럿1이 전세계 200만장을 팔았는데
1년 후에 나온 스타크래프트가 한국에서만 300만장을 팔았음
시장분석하는 사람이라면 한국을 무시하고 판다는건 당시에 불가능한 일이었던 것
스타크래프트 이전의 게임시장계에 한국은 존재감이 전혀 없어서
한국 정발만 해줘도 감지덕지했지만
저 이후로 우후죽순 한국출시는 기본에 한글화도 서서히 이뤄지기 시작했다
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